[게임] Shortcut

muchan
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일화

오늘 퇴근하고 계단을 내려가다가 난간을 봤는데 난간 뒤에 거의 낭떨어지가 있었습니다. 그때 옆에 동기분이 '와 숏컷이다'라고 하셔서 블로그 글 주제로 잡았습니다.


Shortcut이란?

Shortcut은 직역하면 ‘지름길’이라는 뜻으로, 게임에서는 특정 지역을 빠르게 이동할 수 있도록 만들어진 경로를 의미한다.

처음에는 먼 길을 돌아가야 하지만 맵을 탐험하면서 잠긴 문을 열거나, 사다리를 내리거나, 엘리베이터를 작동시키는 등의 방법으로 숏컷을 개방할 수 있다.

예를 들어 보스에게 가기 위해 여러 적이 있는 긴 길을 지나야 했지만, 중간에 잠긴 문을 반대편에서 열어 시작 지점과 연결했다면 이후에는 훨씬 짧은 경로로 보스에게 갈 수 있다.

숏컷을 사용하는 이유

숏컷은 단순히 이동 시간을 줄이기 위한 기능만은 아니다.

플레이어가 새로운 지역을 탐험하도록 유도하면서도, 한 번 탐험한 구간을 계속 반복해야 하는 피로감을 줄여준다. 또한 서로 떨어져 있다고 생각했던 장소가 연결되면서 맵의 구조를 이해하는 재미를 주기도 한다.

특히 소울라이크나 메트로배니아처럼 맵 탐험이 중요한 게임에서 자주 볼 수 있는 레벨 디자인 요소이다.

결국 숏컷은 탐험에 대한 보상으로 이동의 편의성을 제공하는 레벨 디자인 장치라고 볼 수 있다.