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유니티 이벤트는 발행-구독 (Publish-Subscribe) 모델을 따르는 옵저버 패턴을 유니티 엔진에 맞게 구현한 것임. 여기서 ++옵저버 패턴++이란, 디자인 패턴 중 하나임. 옵저버 패턴은 일대다 의존성을 정의해주며, 이벤트를 발생시키는 발행자와 구독자로 역할을 완벽하게 분리해줌. 이는 의 객체지향 패턴과 완벽하게 맞물림. 유니티 이벤트의 또 다른
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유니티 이벤트는 발행-구독 (Publish-Subscribe) 모델을 따르는 옵저버 패턴을 유니티 엔진에 맞게 구현한 것임. 여기서 ++옵저버 패턴++이란, 디자인 패턴 중 하나임. 옵저버 패턴은 일대다 의존성을 정의해주며, 이벤트를 발생시키는 발행자와 구독자로 역할을 완벽하게 분리해줌. 이는 의 객체지향 패턴과 완벽하게 맞물림. 유니티 이벤트의 또 다른