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게임 회사에서 직접 취업을 하기도하고, 좋은 기회가 생겨서 운이 좋게 면접관으로 들어가서 면접을 보기도 했습니다. 면접을 준비하면서 또는 면접자들의 수 많은 포트폴리오를 보면서 느낀점을 작성해보려고 합니다. 이 글을 보고, 게임 업계에 취업하고자 하는 학생들이 원하는 바를 이룰 수 있었으면 좋겠습니다. 게임회사에서 선택하는 포트폴리오는 무엇일까요? 게임회사
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게임 회사에서 직접 취업을 하기도하고, 좋은 기회가 생겨서 운이 좋게 면접관으로 들어가서 면접을 보기도 했습니다. 면접을 준비하면서 또는 면접자들의 수 많은 포트폴리오를 보면서 느낀점을 작성해보려고 합니다. 이 글을 보고, 게임 업계에 취업하고자 하는 학생들이 원하는 바를 이룰 수 있었으면 좋겠습니다. 게임회사에서 선택하는 포트폴리오는 무엇일까요? 게임회사
제목 보고 심장이 덜컥 내려앉아 들어오셨나요? 성공적인 어그로 마케팅 현장에 오신 것을 환영합니다! 😅 (개발자님들 밥그릇은 안전합니다... 아마도요?)😎 그냥 글을 시작하면 신뢰도가 떨어질 수 있으니, 아주 약소하게나마 증(?)을 걸고 소개드리겠습니다 저는 현재 현직에서 마케터이자 게임 개발자로 활동 중인, 업계의 흔치 않은 희귀종 '마발자'입니다.
디벨로그최근 모바일 하드웨어 시장이 엄청난 변곡점을 맞이하고 있습니다. 특히 차세대 플래그십으로 꼽히는 아이폰 18 출시 이슈와 더불어, 시장의 판도를 바꿀 폴더블폰의 대중화가 빠르게 진행되고 있죠. 하드웨어가 ' 접히고, PC급 성능으로 진화'하는 이 시점에서, 과거의 문법으로 게임을 기획하면 어떻게 될까요?