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김정택
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🏛️안정의 건축가·PMRS
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#스팀3#인디게임3#출시3#steam3
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2026년 10월

1편
06
화
Steam에 게임을 출시해보자 (4편) - 스팀게임 CD(배포 자동화) 파이프라인 구축 (ver. Unity)

이전 포스팅을 통해서 유니티 게임을 자동으로 빌드하는 과정을 진행했습니다. 이제는 배포 과정을 추가하여 자동 빌드시 문제가 없다면 스팀서버로 게임을 자동으로 업로드하여 배포하는 과정까지 진행하려 합니다.

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2026년 9월

1편
09
수
Steam에 게임을 출시해보자 (3편) - 스팀게임 CI(빌드 자동화) 파이프라인 구축 (ver. Unity)

이전 포스팅을 통해서 스팀 게임을 업로드하고 출시할 수 있는 과정을 진행했습니다. 여기까지만 하더라도 여러분들이 원하는 게임을 출시하고 관리하는 것이 가능하지만, 매번 수동으로 출시 과정을 관리한다면 실제 게임 개발 과정에서 게임을 만드는 시간보다 출시를 준비하는 것에 더 많은 시간을 쏟아야 하는 상황이 발생합니다.

53 읽음 · ♥ 6 · 댓글 1
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2026년 4월

2편
25
토
Steam에 게임을 출시해보자 (2편) - 스팀 빌드 업로드! 배포까지

SteamWorks 파트너를 채결하고 이제 정식적으로 스팀에 게임을 업로드하고 배포할 수 있는 자격을 얻으시게 되었습니다. 축하합니다! 다음 단계로 차근차근 진행하여 빌드를 업로드하고 유저들에게 배포할 수 있는 준비를 진행하시죠

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13
월
Steam에 게임을 출시해보자 (1편) - SteamWorks 파트너 가입 과정

SteamWorks 파트너란? SteamWorks 파트너 가입은 여러분의 게임을 스팀 플랫폼에 출시하기 위한 첫걸음이자 필수적인 과정입니다. 간단히 말해, SteamWorks는 게임 개발사나 개인이 자신의 게임을 스팀 상점에 등록하고, 판매하며, 관리할 수 있도록 제공하는 서비스 모음이라고 생각하시면 됩니다. 파트너 가입은 단순한 계정 생성 이상의 의미를

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