월
개요 -탄환이 많을때 되감기 시 급격한 프레임 드랍이 발생함 -이론적 지표가 아닌 현실적으로 가능한 수치인 수백개 선에서도 상당한 버벅임 발생 -이는 컨테이너의 Load 메소드가 비효율적으로 동작하기 때문 -따라서 알고리즘을 개선하여 Load 메소드 작동 시간복잡도를 낮춤 기존 작동방식 -컨테이너 아이템들의 IndexId,ObjId,각 아이템의 SaveDa
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개요 -탄환이 많을때 되감기 시 급격한 프레임 드랍이 발생함 -이론적 지표가 아닌 현실적으로 가능한 수치인 수백개 선에서도 상당한 버벅임 발생 -이는 컨테이너의 Load 메소드가 비효율적으로 동작하기 때문 -따라서 알고리즘을 개선하여 Load 메소드 작동 시간복잡도를 낮춤 기존 작동방식 -컨테이너 아이템들의 IndexId,ObjId,각 아이템의 SaveDa
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