[Unity] 안드로이드 빌드하기
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아래 포스트를 참고하여 작성했습니다.
유니티(Unity)를 통한 안드로이드(Android) 빌드(APK)하기 feat. 녹스
1. 녹스 다운받기
우선 녹스라는 에뮬레이터 프로그램을 다운 받았습니다.
2. 빌드할 유니티 프로젝트 만들기
간단하게 버튼을 누르면 숫자가 올라가는 씬을 만들었습니다.

3. File -> Build Profiles

왼쪽 Android를 들어가서 Open Scene List를 눌러 현재 있는 씬을 추가해준다.

이때 Add Open Scenes은 현재 활성화된 씬이 추가되니 꼭 그 씬에 들어가서 추가해줘야 한다.

다 됐으면 Switch Platform을 누른다

Android 옆에 Active가 생긴다

가로형 게임을 위해 Portrait/Portrait Upside Down 체크를 해제해준다

Publishing Settings - Keystore Manager - Keystore - Create New - Anywhere 에 들어가서
Build에 사용될 암호키를 생성한다.
적절한 비번 설정과 이름으로 Add Key를 눌러준다

빌드를 누르고

build 폴더를 새로 만들어서 빌드를 시작한다


근데 녹스를 실행할 때 VT를 활성화 시켜줘야한다는데..
일단 빌드에 성공하면 폴더에 apk 파일이 나오고 녹스에 드래그만 하면 실행할 수 있다고 한다.

일단 올리고 글은 나중에 수정해보겠습니다.


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