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[Unity] 안드로이드 빌드하기

muchan
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∙2026년 5월 10일∙조회 75
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게임 버그도 콘텐츠입니다.

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아래 포스트를 참고하여 작성했습니다.

유니티(Unity)를 통한 안드로이드(Android) 빌드(APK)하기 feat. 녹스


1. 녹스 다운받기

우선 녹스라는 에뮬레이터 프로그램을 다운 받았습니다.

https://kr.bignox.com/


2. 빌드할 유니티 프로젝트 만들기

간단하게 버튼을 누르면 숫자가 올라가는 씬을 만들었습니다.


3. File -> Build Profiles

왼쪽 Android를 들어가서 Open Scene List를 눌러 현재 있는 씬을 추가해준다.

이때 Add Open Scenes은 현재 활성화된 씬이 추가되니 꼭 그 씬에 들어가서 추가해줘야 한다.

다 됐으면 Switch Platform을 누른다

Android 옆에 Active가 생긴다

가로형 게임을 위해 Portrait/Portrait Upside Down 체크를 해제해준다

Publishing Settings - Keystore Manager - Keystore - Create New - Anywhere 에 들어가서

Build에 사용될 암호키를 생성한다.

적절한 비번 설정과 이름으로 Add Key를 눌러준다

빌드를 누르고

build 폴더를 새로 만들어서 빌드를 시작한다

근데 녹스를 실행할 때 VT를 활성화 시켜줘야한다는데..

일단 빌드에 성공하면 폴더에 apk 파일이 나오고 녹스에 드래그만 하면 실행할 수 있다고 한다.

일단 올리고 글은 나중에 수정해보겠습니다.

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