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면접 준비8편C# 학습26편Unity 개발12편기록4편기타1편
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2026년 11월

13편
13
금
C# 링크드 리스트 구현 정리

C링크드 리스트 구현 정리

6 읽음 · ♥ 1 · 댓글 0
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12
목
링크드 리스트 (Linked List) 정리

링크드 리스트 (Linked List) 정리

5 읽음 · ♥ 2 · 댓글 0
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11
수
C# 이터레이터와 LINQ 정리

C이터레이터와 LINQ 정리

3 읽음 · ♥ 0 · 댓글 0
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10
화
UIInventory와 UICharacter 구현 정리 및 비교

UIInventory와 UICharacter 구현 정리 및 비교

9 읽음 · ♥ 3 · 댓글 0
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09
월
JSON 학습 내용 정리

JSON 학습 내용 정리

6 읽음 · ♥ 1 · 댓글 0
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08
일
C# 반복문 면접 질문 및 답변

C반복문 면접 질문 및 답변

5 읽음 · ♥ 0 · 댓글 0
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07
토
C# 조건문 정리 면접 질문 및 답변

C조건문 정리 면접 질문 및 답변

8 읽음 · ♥ 0 · 댓글 0
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06
금
Unity 학습 — Unity_File_UI 간단 요약

Unity 학습 — UnityFileUI 간단 요약

8 읽음 · ♥ 2 · 댓글 0
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05
목
CSV 포맷 및 CsvHelper 라이브러리

CSV 포맷 및 CsvHelper 라이브러리

21 읽음 · ♥ 0 · 댓글 0
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04
수
C# 파일 입출력(File I/O) 정리

C파일 입출력(File I/O) 정리

9 읽음 · ♥ 0 · 댓글 0
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03
화
C# 연산자 면접 질문 및 답변

C연산자 면접 질문 및 답변

8 읽음 · ♥ 0 · 댓글 0
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02
월
C# 사용자 입력과 형 변환 면접 질문 및 답변

C사용자 입력과 형 변환 면접 질문 및 답변

9 읽음 · ♥ 1 · 댓글 0
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01
일
C# 문자열 기초와 형 변환 면접 질문 및 답변

C문자열 기초와 형 변환 1. char Q1. 란 무엇인가요? A. 문자 하나를 담는 타입입니다. 크기는 2바이트(16비트)이며, 작은따옴표로 감싸서 표현합니다. Q2. 에는 한글도 저장할 수 있나요? A. 가능합니다. 알파벳과 한글 모두 하나에 저장할 수 있으며, 크기는 동일하게 2바이트입니다. Q3. 와 은 어떤 차이가 있나요? A. 는 문자 하나를 담

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2026년 10월

35편
31
토
C# 숫자 타입과 float 면접 질문 및 답변

C숫자 타입과 float 면접 질문 및 답변

4 읽음 · ♥ 0 · 댓글 0
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30
금
3D 게임 마우스로 화면 움직이기

--- 1. 마우스 위치를 향하는 광선 생성 - Input.mousePosition으로 화면에서 마우스의 위치를 가져온다. - mainCamera.ScreenPointToRay()로 카메라에서 마우스 위치를 향하는 광선을 생성한다. - 생성한 광선을 ray 변수에 저장한다. 2. 바닥 평면 생성 - Plane으로 가상의 평면을 생성한다. - Vector3.

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29
목
제네릭을 활용한 배열 메서드 구현 연습문제 이해해보기

제네릭을 활용한 배열 메서드 구현 연습문제 이해해보기

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28
수
델리게이트를 활용한 배열 메서드 구현 연습문제 이해해보기

델리게이트를 활용한 배열 메서드 구현 연습문제 이해해보기

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27
화
열거형과 비트 플래그 연습문제

열거형과 비트 플래그 연습문제

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26
월
ZombieSpawner 이해하기 — 좀비 생성과 오브젝트 풀링

ZombieSpawner 이해하기 — 좀비 생성과 오브젝트 풀링

16 읽음 · ♥ 1 · 댓글 0
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25
일
C# 변수·상수와 입력 기초 면접 질문 및 답변

C변수·상수와 입력 기초 면접 질문 및 답변

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