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2026년 9월

2편
02
수
InputManager 실습하기 - 260902

InputManager 실습 기록 1. 준비 - 새 Scene - Script: - 게임 오브젝트: 2. 큐브와 스크립트 생성 1. 게임 오브젝트/큐브 2. 컴포넌트 부여 2. 세 가지 키 함수의 차이 확인하기 1. 스크립트 작성 2. 저장한 뒤 재생해 확인하기 - 예측한 결과 그대로 나온 것을 확인했다. - 누른 시간은 1초 가량인데 무려 597 줄이나

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01
화
260829 주말특강실록: 동기와 비동기에 대하여

코루틴.... 동기/비동기.......ㅇ0ㅇ.....;;;;;;;??????????????????????????????????????? 한 줄 한 줄 실행되는거 = 동기..... 모가 실행되는 동안 쟤가 실행된다 Main 시작 타이머 시작 타이머 끝 Main 종료. 프로그램 끝 제대로 실행 되려면 메인을 이 상태로 고치면 된다. 하 정말 쉽지 않네.....

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