[Mac 개발일기] 유니티 세팅하기
오늘은 개발환경을 세팅해보겠습니다
https://develog.develrocket.com/@user_1777093328305/homebrew란
전에 올렸던 homebrew를 통해 sdk를 다운 받아줍니다
brew install --cask dotnet-sdk
저는 iterm2를 다운받아서 사용하고 있는데 뭐 다운 완료되면 항상 맥주 한잔을 띄우더라구여
그리고 아래 명령어로 vs code를 설치해줍니다
brew install --cask visual-studio-code
다음엔 유니티 허브를 다운 받습니다.
brew install --cask unity-hub
아래 명령어를 통해 유니티 허브를 열 수 있습니다(spotlight에서 검색해도 나옵니다)
open -a "Unity Hub"
이후 에디터를 다운 받습니다
저는 학원에서도 Unity 6.3 버전을 사용했어서 일단 6.3 버전으로 다운 받았습니다.
저는 여기서 두번째 사진에서 Mac Dedicated Server Build Support 해제하고 설치했습니다
저게 무슨 전용 서버를 만들어서 24시간 서버 머신에서 실행하는 그런 용도라는데
gpt가 해제해도 된다고 해서 해제했습니다
오래 걸려서 기다리는 중에 homebrew로 스팀도 설치해줬습니다
brew install --cask steam
스팀 앱이 Intel용 프로그램이라 Rosetta2가 필요하다고 합니다. 아래 명령어를 실행해서 Rosetta 2를 다운 받습니다
softwareupdate --install-rosetta --agree-to-license
homebrew 정말 좋은 것 같습니다 정말 다 설치할 수 있고
보니까 나중에 저장해서 그대로 옮겨오는 기능도 있는 것 같습니다
아무튼 유니티 에디터 다 다운받고 저는 fork를 사용하기 때문에 fork도 다운 받았습니다
brew install --cask fork
fork에서 클론 받으려는데 에러가 나서 gpt 한테 물어보니까
gh auth setup-git
이 명령어를 통해 git이 GitHub cli 인증 정보를 사용하도록 설정해줍니다
(저는 homebrew를 통해 git을 미리 설치했었고 인증도 했었습니다)

아무튼 clone도 잘 됐고

유니티도 잘 열립니다
임시로 스크립트 만들어서 들어가보니까 VSCode에서도 잘 열리네요
이상 세팅 마치겠습니다




