VR/AR 콘텐츠 개발 Unity 프로젝트 기반 메타버스 게임 개발자 양성 수업 3일 차 정리
- 데이터 형식
struct Studentinfo
{
pubilic string Name;
pubilic int BirthYear;
pubilic float EyeSight;
}
Studentinfo 라는 이름의 새로운 자료형을 만듬
public Studentinfo(string name, int birthYear, float eyeSight)
{
Name = name;
BirthYear = birthYear;
EyeSight = eyesight
}
Studentinfo 에 들어가는 함수
2. 연산자 (Operators)
컴퓨터가 연산을 수행하도록 지시하는 특별한 기호
변수들을 사용해서 데이터를 처리하고 조작하는데 사용
2-1 산술연산자 (+,-,*,/,%)
static void Operators()
{
int nuber = 100;
Console.WriteLine($"덧셈 : {number + 50}");
Console.WriteLine($"뺄셈 : {number - 50}");
Console.WriteLine($"곱셈 : {number * 2}");
Console.WriteLine($"나눗셈 : {number / 5}");
Console.WriteLine($"나머지 : {number % 3}");
}
2-2 비교연산자
참, 거짓 형태로 연산 결과를 반환
(>,<,>=,<=,!=)
number = 500;
bool isBigger = number > 100;
Consol.WriteLine($"number > 100 : {isBigger}");
isBigger = number > 1000;
Consol.WriteLine($"number > 1000 : {isBigger}");
bool isSame = number == 250;
Console.WriteLine($"number == 250 : {isSame}");
isSame = number == 500;
Console.WriteLine($"number == 500 : {isSame}");
int numberA = 100;
int numberB = 100;
int numberC = 150;
bool isBiggerorEqual = numberA >= numberB;
ConsoleWriteLine($"numberA >= nuberB : {isBiggerorEqual}");
bool isDifferent = numberA != numberB;
ConsoleWriteLine($"numberA != nuberB : {isDifferent}");
2-3 논리 연산자
&&(And) ||(OR)
&& 좌항과 우항 모두 True 일때만 True를 반환
|| 좌항과 우항 둘중 하나만 True 여도 True를 반환
int a = 10;
int b = 20;
int c = 15;
bool andResult = (a < c) && (c < b)
bool orResult - (c < a) || (b < c)



