문제 내용은 보안상 적지 않습니다.
Q. 왜 벌써 후기를 쓰나요? 결과 안 나온 거 아닌가요?
A. 네. 그렇습니다(...)
아니나 다를까, AI 활용 코테가 아닌 말 그대로의 "AI 활용 역량"을 평가하는 시험이었습니다.
물론 프로그래밍을 몰라도 된 다는 것은 아니었으나, 개인적으로는 문제 풀이에 요구되는 가장 중요한 역량은
++문제를 구조화해서 접근하는 역량++이 아니었을까 생각듭니다.
저는 복잡한 문제의 해결 과정에서 굉장히 돌아간 느낌이 있었네요.
프롬프트 10개 미만으로 풀 수 있었을 것 같은 문제를 30개는 쓴 듯한 느낌..?
당황하지 말고 문제 잘 해석해서 접근했으면 후회는 없었을 듯한... 그런 생각이 듭니다.
그리고 난 C#밖에 모르는데 코드가 다 cpp로 나와서 너무 슬펏서
끗.
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.
아직 댓글이 없습니다. 첫 번째 댓글을 작성해보세요.
Develog는 단순히 글을 쓰는 공간이 아닙니다. 성장의 과정을 기록하고, 그 기록으로 나를 증명하며 원하는 기회를 얻는 곳이길 바랐습니다. 누군가의 꿈으로 향하는 중간다리가 되는 것, 그것이 Develog를 만든 이유입니다.

게임업계 취업을 준비하다 보면 조금 불편한 현실을 마주하게 됩니다. 게임회사에 들어가고 싶은 사람은 많습니다. 특히 신입 채용은 더 그렇습니다. 공고 하나에 많은 지원자가 몰리고, 회사 입장에서는 비슷한 조건의 지원자 가운데 사람을 선택할 수 있습니다. 그래서 다른 산업에서 흔히 이야기하는 “처음부터 연봉을 낮춰 부르지 마세요.” “적극적으로 협상하세요.”

우리들의 게임 발매 이야기
Develog는 단순히 글을 쓰는 공간이 아닙니다. 성장의 과정을 기록하고, 그 기록으로 나를 증명하며 원하는 기회를 얻는 곳이길 바랐습니다. 누군가의 꿈으로 향하는 중간다리가 되는 것, 그것이 Develog를 만든 이유입니다.


게임업계 취업을 준비하다 보면 조금 불편한 현실을 마주하게 됩니다. 게임회사에 들어가고 싶은 사람은 많습니다. 특히 신입 채용은 더 그렇습니다. 공고 하나에 많은 지원자가 몰리고, 회사 입장에서는 비슷한 조건의 지원자 가운데 사람을 선택할 수 있습니다. 그래서 다른 산업에서 흔히 이야기하는 “처음부터 연봉을 낮춰 부르지 마세요.” “적극적으로 협상하세요.”
