글 2개
장르: 그리드 맵 턴제 전략 게임 레퍼런스: 슈퍼로봇대전 30 기간 : 26-11-06(금) 26-11-21(토) (개발 일정) 26-11-22(일) 26-11-23(월) (발표 자료 준비) --- 1. 전제 사항 1.1. 항목별 사항 도표 항목전제비고엔진Unity 6(6000.3.9f1 LTS)미션가이드 지정그래픽 및 시점3D 쿼터뷰 (칸은 XZ 평면)2
1. 구글 스프레드 시트에 데이터 작성(스키마 설계) - 현재 유닛과 무기 정보에 대한 것을 이렇게 적었다. - 첫 행은 헤더, 두번째 행은 자료형으로 두었으며 세번째 행부터 해당 유닛 혹은 무기별 정보가 나오는 구조이다. - 최소한의 것들만 들고 가는 형태가 저런 느낌이다. 걷어낼 것들은 빨리 걷어내는 것이 좋다 내려
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계속 쓰는 것들입니다. 누르면 묶어 둔 글을 모아 봅니다.