[Unity] 조이스틱 추가하기
![[Unity] 조이스틱 추가하기](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fdata.develog.develrocket.com%2Fupload%2Fdevelog%2Fuser_1777093328305%2F1779802346333-5fwte4%2F_____2026-05-26_223017.png&w=3840&q=75)
유튜브 영상을 좀 찾아봤는데 생각보다 쉽게 됐음..
에셋 스토어에서 조이스틱 팩 다운받기

원하는 프리팹 고르기

| 종류 | 설명 |
|---|---|
| Dynamic | 터치한 곳에 생성, 핸들 범위 벗어나면 배경도 같이 이동 |
| Fixed | 항상 고정된 위치에 존재 |
| Floating | 터치한 곳에 생성, 배경은 고정 |
| Variable | 지정한 영역 안 어디서든 터치 가능, 배경 고정 |
움직임 관련 코드에 joystick 추가하기
// 필드 선언
public Joystick joystick;
// 움직임 입력 받기
else if (useJoystick)
{
if (joystick != null)
moveInput = new Vector2(joystick.Horizontal, joystick.Vertical);
}
//FixedUpdate에서 움직임 실행
{
Vector3 moveDir = new Vector3(moveInput.x, 0f, moveInput.y);
if (moveDir.sqrMagnitude > 1f)
moveDir.Normalize();
Vector3 velocity = moveDir * moveSpeed;
velocity.y = rb.linearVelocity.y;
rb.linearVelocity = velocity;
}

저는 Floating 방식을 사용해서 클릭한 곳에 조이스틱 나오도록 했습니다.




