일단 MMD가 무엇인가? MikuMukuDance라는 2008년도에 만들어진 C++기반 프로그램으로 캐릭터 모델링을 애니메이션에 적용해 모델을 춤추게 하는 프로그램이라고 보시면 됩니다 이름에서부터 당연히 하츠네미쿠 모델링을 기반으로 춤추게 하려는 게 목적입니다 예시영상 해당 영상을 만드신분은 이 후 넥슨에 취업하셨다고 합니다 요즘으로 따지자면 유니티로 캐릭
정해양165 읽음 · ♥ 5 · 댓글 0
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일단 MMD가 무엇인가? MikuMukuDance라는 2008년도에 만들어진 C++기반 프로그램으로 캐릭터 모델링을 애니메이션에 적용해 모델을 춤추게 하는 프로그램이라고 보시면 됩니다 이름에서부터 당연히 하츠네미쿠 모델링을 기반으로 춤추게 하려는 게 목적입니다 예시영상 해당 영상을 만드신분은 이 후 넥슨에 취업하셨다고 합니다 요즘으로 따지자면 유니티로 캐릭
정해양벡터 내적 두 벡터가 얼마나 같은 방향을 향하는지 나타냅니다. | 항목 | 내용 | | ----------- | ---------------------- | | 같은 방향 | 내적값이 양수입니다. | | 수직 방향 | 내적값이 입니다. | | 반대 방향 | 내적값이 음수입니다. | | 정규화된 벡터 | 결과가 사이로 나옵니다. | 내적 계산 코드 : flo
심지태Post Processing(후처리)은 카메라가 렌더링한 화면에 색 보정, 빛 번짐, 흐림, 렌즈 효과 등을 추가하여 최종 화면의 분위기와 품질을 조절하는 작업입니다. Mesh의 실제 형태나 Material을 변경하는 것이 아니라 카메라가 출력하는 화면 전체를 가공합니다. URP와 HDRP는 자체 포스트 프로세싱 기능을 제공하며, URP에서는 이를 Volu
심지태새 글이 올라오면 Develog 알림으로 알려드려요
계속 쓰는 것들입니다. 누르면 묶어 둔 글을 모아 봅니다.