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우리는 꿈을 갖고 입교 했습니다. 유니티를 배웠다면 게임 클라이언트 개발자, 언리얼을 배웠다면 게임 프로그래머, 게임기획을 배웠다면 게임기획자. 처음에는 대부분 이렇게 목표를 잡습니다. 문제는 채용시장입니다. 신입 채용은 많지 않고, 공고 하나에 지원자가 몰립니다. 포트폴리오가 부족하면 서류에서 밀리고, 프로젝트 경험이 있어도 회사가 원하는 수준과 맞지 않


일단 MMD가 무엇인가? MikuMukuDance라는 2008년도에 만들어진 C++기반 프로그램으로 캐릭터 모델링을 애니메이션에 적용해 모델을 춤추게 하는 프로그램이라고 보시면 됩니다 이름에서부터 당연히 하츠네미쿠 모델링을 기반으로 춤추게 하려는 게 목적입니다 예시영상 해당 영상을 만드신분은 이 후 넥슨에 취업하셨다고 합니다 요즘으로 따지자면 유니티로 캐릭
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