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CH06 마크다운(MarkDown), 머메이드(Mermaid) 학습 2026.09.23(수) --- 오늘의 학습 내용 - 마크다운(MarkDown) - 머메이드(Mermaid) --- 마크다운(MarkDown)이란? 마크다운(MarkDown)은 일반 텍스트에 몇 가지 기호를 섞어 문서의 구조를 표현하는 표기 방식으로 2004년 존 그루버(Jonh Grube
26.9.23 마크다운(Markdown) 교육 Notion 및 md 대제목, 중제목, 소제목 “111” 를 글 앞뒤로 두면 강조의 의미로 사용됩니다. 은 코드 박스를 만들 수 있습니다. Notion에서는 코드 박스를 만들고 박스 안에서 각 언어를 설정할 수 있습니다. - " - " 는 목록 항목을 나타낼 수 있습니다. 지금까지는 한글에서 주로 사용하는 ct
마크다운 1. 마크다운이란 1-1 마크다운 개념 텍스트에 몇 가지 기호를 섞어 문서의 구조를 표현하는 표기 방식 - 설계 목표: 가능한 한 읽기 쉽게 만드는것 - 태그나 서식 지시자로 표시된것처럼 보이지 않아야함 - 일반 텍스트 그대로 출판 가능해야함 - 코드와 함께 텍스트 파일로 보관할 수 있고, 변경 이력을 줄 단위로 비교할 수 있기 때문 --- 1-2
마크다운 학습 목표 - 마크다운이 무엇이고 어떤 설계 의도로 만들어졌는지 설명할 수 있다. - 마크다운 문법을 상황에 맞게 활용해 문서를 작성 할 수 있다. --- 1. 마크다운 문법들 1-1 제목 을 통해 단계별 제목을 설정 할 수 있다. 단계를 건너뛰지 않고 사용한다. 단순히 글자를 크게 만드는 것이 아닌 뼈대를 만드는 표시이다. '' 뒤 공백은 생략
서버의 기본 개념과 웹 서버·게임 서버의 특징을 정리하고, VS Code에서 Server와 DummyClient를 함께 실행하는 디버그 환경을 구성한다.



![[Unity] AI를 사용한 프로토타이핑 파이프라인](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/user_1776858831954/1790480885809-tfnj78/captured.png)

1. 마크다운이란 1. 개념 - 마크다운은 일반 텍스트에 몇 가지 기호를 섞어 문서의 구조를 표현하는 표기 방식 이다. - HTML(HyperText Markup Language, 웹 문서를 기술하는 표기 언어)은 ++제목++처럼 태그로 감싸고, 워드프로세서는 파일 안에 서식 정보를 따로 저장합니다. 두 방식 모두 서식을 적용한 뒤에는 원본이 사람이 읽기
ReadLine - 앤터 치기 전까지 안넘어감 Parse - 입력으로 받은걸 지정해준데로 변환해서 리턴해줌 --- Parse와 Convert의 차이 거의 같지만 두 가지가 다름. | 항목 | | | | ------------------- | ----------- | ----------------- | | 받는 것 | 문자열만 | 거의 모든 타입 | | 값이

게임업계 취업을 준비하다 보면 조금 불편한 현실을 마주하게 됩니다. 게임회사에 들어가고 싶은 사람은 많습니다. 특히 신입 채용은 더 그렇습니다. 공고 하나에 많은 지원자가 몰리고, 회사 입장에서는 비슷한 조건의 지원자 가운데 사람을 선택할 수 있습니다. 그래서 다른 산업에서 흔히 이야기하는 “처음부터 연봉을 낮춰 부르지 마세요.” “적극적으로 협상하세요.”

Meta(구 Facebook)가 2026년 9월 24일 '메타 커넥트 2026' 에서 호라이즌 크리에이트(Horizon Create) 와 호라이즌 스튜디오(Horizon Studio)를 공개했습니다. 만들고 싶은 게임을 자기 말로 설명하면 AI에이전트가 플레이 가능한 2D, 3D게임을 만들어주는 도구입니다. 메타사는 과거서부터 AI를 활용하여 게임을 만들게
조건문 주어진 조건의 참(true) 또는 거짓(false) 여부에 따라 프로그램의 실행 흐름을 나누는 구문 --- bool 변수를 그대로 조건으로 쓰기 비교 결과를 담은 bool 변수는 그대로 조건이 됨. == true 를 붙일 필요가 없음. - 즉 변수 자체가 bool 형이면 변수만 넣어도 인정 --- 미리 뽑아두기 조건이 복잡할 때는 이렇게 이름 있는

취업 준비를 하다 보면 이상하게 놓기 어려운 것들이 생깁니다. 몇 달째 수정하고 있는 포트폴리오, 완성되지 않는 사이드 프로젝트, 언젠가 도움이 될 것 같아서 계속 듣고 있는 강의, 지원하기 전에 꼭 따야 할 것 같은 자격증. 분명 처음에는 취업을 위해 시작한 일이었는데, 어느 순간부터는 그 일을 끝내는 것 자체가 목표가 되어버리는 경우도 있습니다. 이럴
Develog는 단순히 글을 쓰는 공간이 아닙니다. 성장의 과정을 기록하고, 그 기록으로 나를 증명하며 원하는 기회를 얻는 곳이길 바랐습니다. 누군가의 꿈으로 향하는 중간다리가 되는 것, 그것이 Develog를 만든 이유입니다.





