
게임 버그도 콘텐츠입니다.
![[Unity] AI를 사용한 프로토타이핑 파이프라인](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/user_1776858831954/1790480885809-tfnj78/captured.png)

Develog는 단순히 글을 쓰는 공간이 아닙니다. 성장의 과정을 기록하고, 그 기록으로 나를 증명하며 원하는 기회를 얻는 곳이길 바랐습니다. 누군가의 꿈으로 향하는 중간다리가 되는 것, 그것이 Develog를 만든 이유입니다.




오직 청년을 위한, 청년의 날! 💖 9월 셋째 주 토요일(9/19)을 맞아 열리는 알찬 축제, 🎉에서 제대로 놀고, 든든하게 챙겨가세요! 🔥 체험 부스 · 동아리 부스 · 멘토 상담 부스 · 이벤트 부스는 [현장 신청]으로도 참여할 수 있어요! 🙌 😆오후 1시 30분부터! 1층 안내부스에서 선착순으로 입장 팔찌를 배부합니다. 입장 팔찌 받고 축제


취업 준비를 하다 보면 이상하게 놓기 어려운 것들이 생깁니다. 몇 달째 수정하고 있는 포트폴리오, 완성되지 않는 사이드 프로젝트, 언젠가 도움이 될 것 같아서 계속 듣고 있는 강의, 지원하기 전에 꼭 따야 할 것 같은 자격증. 분명 처음에는 취업을 위해 시작한 일이었는데, 어느 순간부터는 그 일을 끝내는 것 자체가 목표가 되어버리는 경우도 있습니다. 이럴
![[자기계발] 인생을 바꾸는 건 가장 지루한 기본기뿐이다.](https://data.develog.develrocket.com/upload/develog/songdh004/1789024839912-re147j/__________..png)
오늘은 성공의 비법에 대해서 이야기 해보려고 합니다. 끝까지 해낸사람은 뭔가 다를거야, 성공하는 사람은 뭔가 다른걸 했을거야 이런 유혹은 매력적입니다. 모든 성공하는 사람들이 기본기를 외치는데도 교과서만 보진 않았을거야 다른 문제집을 푼거 아니야? 어떤 문제집을 풀었지? 라고 말입니다. 사실 우리는 모두 인생을 바꾸는 방법을 알고있습니다. 기본에 충실하면


바르코 ai 아시나요? nc ai에서 서비스하는 ai 플랫폼입니다. 피지컬 ai부터 생성형 ai까지 다양하게 쓰이는 것으로 알고잇는데요 제가 오늘 만들어볼 캐릭터는 디벨로켓의 로키라는 캐릭터입니다. 디벨로켓의 마스코트라고 할 수 있는데요 오늘은 디벨로켓의 캐릭터를 바르코 3D로 만들어 보도록 하겠습니다. 사이트에 접속! 로그인은 구글로 했습니다. 그리고 3


대기업 게임사 취업 성공 이력서 잘쓰는법 넥슨 취업 NC 취업 대기업 취업 스펙 게임 회사 중에 규모가 있고, 사람들이 많이 들어가고 싶어 하는 회사가 어디일까 생각을 해보았습니다. 꼭 대기업, 중견기업, 중소기업 이런 형식적인 틀에 벗어나서 생각을 해본다면... 사람들이 많이 알고 있는 게임사들은 넥슨, NC소프트, 네오위즈,넷마블, 카카오게임즈, 크래프


메이저 게임 회사가 진짜 뽑고 싶어하는 사람의 특징 게임회사 취업을 준비하는 사람들에게 이런 질문을 자주 받습니다. 메이저 게임 회사에 가려면 뭘 준비해야 할까요? 포트폴리오는 몇 개가 있어야 하는지, 유니티보다 언리얼을 배워야 하는지, 코딩 테스트를 잘 봐야 하는지, 프로젝트는 몇 개쯤 만들어야 하는지. 취업을 준비하는 입장에서는 당연한 질문입니다. 그런


공부해야 한다는 건 알고 있는데... 이상하게 시작하기 전에는 할 일이 참 많아집니다. 게임 개발 공부를 하려고 컴퓨터를 켰는데, 게임 개발 공부 방법은 뭐지? 게임 개발자는 어떤 일을 하지? 포트폴리오는 어떻게 만들지? 이것저것 찾아보다 보면 어느새 시간이 훌쩍 지나가 있죠. 그리고 마지막에는 항상... 그래도 오늘은 많이 알아봤으니까, 내일부터 진짜 공


- 롤 26.18 패치노트 핵심 정리|챔피언 버프·너프 총정리 - 롤 26.18 패치노트로 알아보는 게임 밸런스 기획 - 패치노트 밸런스 시뮬레이션 실험실 핵심 정리 2. 리그오브레전드 패치노트 분석 : 라이엇의 밸런스 기획 의도와 시사점. 게임 패치노트를 단순히 '누가 버프되고, 너프되었나' 보는 것에서 한걸음 더 나아가면, 라이엇 게임즈라는 글로벌 기업


날이 많이 추워졌습니다. 몇일 전까지만해도 날이 너무 더워서 여름이 지나갔으면 좋겠다 생각했었는데 벌써 겨울이 오는 것 같습니다. 오늘은 자기계발에 맞는 명언을 준비했습니다. 총 5가지 주제에 맞는 명언인데요 1. 행동과 실행력 행동은 모든 성공의 기초적인 열쇠이다. - 파블로 피카소 완벽한 준비를 기다리다가는 영원히 시작조차 하지 못한다. - 지브란 시작


웹 게임을 개발해봤다면 이미 웹 기술 위에서 게임을 만들고 있다. 엔진과 빌드 도구가 많은 부분을 대신 처리해주고 있을 뿐이다. Unity WebGL 같은 웹 게임을 만들다 보면 보통 이런 흐름으로 개발한다. 개발할 때는 이 정도로 이해해도 큰 문제가 없다. 그런데 어느 날 이런 문제가 생긴다. 이때부터는 게임 엔진만 보고 문제를 해결하기 어려워진다. 왜냐
1층 진행 내용이에요! 타쿠온 클럽부터 청년창업 청년들의 자산을 불려주는 재테크 강의도 받을 수 있어요! 디벨로켓에서는 직무테스트와 게임 제작자 직무에 대해서 상담 받을 수 있습니다! 디벨로켓은 1. 내 삶의 주인공으로 살기 위한 첫걸음 이라는 현수막으로 게재될 예정이에요! 2. 부스에 오시면 '내 성향에 딱 맞는 게임 개발 직무 찾기' 를 진행하실 수 있



게임회사 채용공고를 함께 살펴보다 보면 가장 많이 받는 질문이 있습니다. “자격요건을 전부 충족하지 못하는데 지원해도 될까요?” Unity와 C은 사용할 수 있지만 요구하는 기술 중 하나가 부족하기도 하고, 프로젝트 경험은 있지만 공고에 적힌 ‘경력 1년’이라는 문구 때문에 지원을 포기하기도 합니다. 먼저 결론부터 말씀드리면, 지원 여부를 70%나 80%

이전 포스팅을 통해서 스팀 게임을 업로드하고 출시할 수 있는 과정을 진행했습니다. 여기까지만 하더라도 여러분들이 원하는 게임을 출시하고 관리하는 것이 가능하지만, 매번 수동으로 출시 과정을 관리한다면 실제 게임 개발 과정에서 게임을 만드는 시간보다 출시를 준비하는 것에 더 많은 시간을 쏟아야 하는 상황이 발생합니다.


4. 가장 중요한 건 ‘신규 이용자’입니다. 여기서 싸이월드의 진짜 문제가 생깁니다. 40대가 “와 옛날 싸이월드다!” 하고 한번 들어오는 것과 매일 쓰는 SNS가 되는 것은 완전히 다른 문제입니다. 그래서 1020대를 데려와야 합니다. 그런데 “싸이월드가 옛날 SNS다”라고 광고하면 절대 안 옵니다. 오히려 “내 공간을 직접 꾸미는 SNS” 로 만들어야


청년의 하루를 가득 담다! 서울 청녀센터 강동에서 펼쳐지는 특별한 하루에 여러분을 초대합니다! 9월 19일 청년의 날 평범한 토요일은 잠시 내려놓고 공연도 보고, 체험도 하고, 맛있는 것도 먹고 사진도 남기고 행운까지 챙겨사ㅔ요! 나의 취향과 이야기를 담고 서로의 모습을 닮아가는 시간. 청년이라면 누구나 편하게 즐겨주세요! 일시 2026년 9월 19일 13


한 때, 시대를 풍미했던 국민 SNS의 싸이월드가 SNS의 왕좌의 자리를 탈환하려고 다각도로 노력하고 있는 것으로 보입니다.. 현재로 치면 인스타그램의 소셜기능과 카카오톡의 메신저의 기능을 같은 회사에서 운영했다고 볼 수 있겠네요 다시 얘기해서 싸이월드와 네이트온이라는 강력한 두 서비스를 제공하는 회사였습니다. 한마디로 현재의 카카오라는 회사라고 생각하면

국내 주요 플랫폼 현황 네이버 블로그 : 최근 1년 23년 11월 24년 11월 신규 개설된 블로그수가 약 214만 건 으로 전년 126만 건 대비 70% 증가했습니다. 국민대 BizOn보도에 따르면 2021년 네이버 블로그 이용자의 약 70%가 1030대 MZ세대로, 장문의 글을 선호하는 경향이 증가하고 있습니다. 카카오 브런치 : 2025년 9월 기준


우리 팀의 커밋 메시지는 얼마나 통일되어 있을까? Git Log를 열어보면 생각보다 다양한 메시지를 만날 때가 있다. 팀에서 , , 같은 규칙을 정해두더라도 결국 커밋하는 사람이 매번 기억해야 한다. 사람이 기억해야만 지켜지는 규칙이라면 언젠가는 빠질 수밖에 없다. 커밋 규칙을 잘 지켜달라고 말하는 대신, 커밋하는 순간 자동으로 검사하게 만들 수는 없을까?
사람들이 글을 쓰는 건 언제부터 시작되었을까, 잠깐 시간을 이집트 문명으로 거슬러 올라가보자 이집트 문명을 세우면서 벽에 소통하기 위한 글이나 동료들이나 후손들에게 가르침을 주기로 했다.

블로그 글을 쓰는 동기는 매우 다양합니다. 대체로 자기만의 공간에서 자기표현과 일상 기록을 위해 쓰기 시작하는 경우가 많고, 정보 공유나 취미 창작 활동이 그 뒤를 잇습니다. 최근 통계에서도 네이버 블로그 신규 개설 건수가 연간 200만 건을 넘는 등 Z MZ세대를 중심으로 블로그 이용이 크게 증가하고 있음이 확인됩니다. 한편 많은 블로거는 직업 관련 전문


게임 개발자로 취업을 준비하다 보면 이런 고민을 하게 됩니다. 포트폴리오는 대체 뭘 만들어야 하지? Unity로 게임을 하나 만들어봤다. C도 어느 정도 공부했다. 강의를 따라 게임을 완성하기도 했다. 그런데 막상 게임회사 채용공고를 찾아보면 자신감이 떨어진다. 이 정도로 취업할 수 있을까? 포트폴리오는 단순히 게임을 하나 완성했다는 사실을 보여주는 자료가

Unity 특수 폴더 정리 Unity에는 폴더의 이름 자체가 특별한 의미를 가지는 폴더가 있습니다. 일반 폴더와 달리 특정 이름을 사용하면 Unity가 해당 폴더 안의 파일을 특별한 방식으로 처리합니다. 참고: 아래 내용은 Unity 2018.4 매뉴얼 기준입니다. --- 1. Assets 역할 Unity 프로젝트에서 사용하는 모든 에셋의 기본 루트 폴더입
