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나도 디벨로켓 수료 후기를 쓰는 날이 오는구나 가슴이 웅장해지고 믿겨지지를 않는다 나는 오늘이 오지 않을 줄로만 알았다나루토 사스케 싸움수준이 race condition마냥 치열한게 눈을 뗄 수가 없어서 디버깅이 쉽지 않더라 이건 나만 겪을 수 없다 면접에서 물어보면 대답해야되니까 나루토랑 사스케를 락걸어서 공유 사쿠라에 동시 접근 못하게 막아야한다

KYO
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RPC에 대해 알아보았다

신재윤
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게임 개발에 관심 있는 대학생을 떠올리면 어떤 모습이 생각나시나요? 아마 컴퓨터 앞에 앉아서 유니티나 언리얼을 켜놓고 혼자 게임을 만들고 있는 모습이 가장 먼저 떠오를 것 같습니다. 그런데 실제로 대학생 게임 개발자들을 찾아보면 조금 다릅니다. 학교 안에는 생각보다 많은 게임 개발 동아리가 있고, 그 안에서 학생들이 팀을 꾸려 직접 게임을 만들고 있습니다.

디에이치
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변수란 값을 담아두기 위한 자리에 이름을 붙인 것입니다.

강성현
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조건문은 주어진 조건을 통해 참과 거짓으로 코드의 실행 흐름을 갈라놓는 역할입니다.

강성현
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VRChat ,PEAK, R.E.P.O. 등 유명한 게임들이 사용한 Photon엔진에 대해 알아보았다

신재윤
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이미지 가져오기: Sprite Import 이미지를 선택하고 Inspector로 설정. 을 로 설정. 2D 템플릿 프로젝트는 기본값입니다. 픽셀 아트라면 를 로 바꿉니다. 안 하면 도트가 뿌옇게 번집니다. Pixels Per Unit(PPU) 스프라이트 이미지의 몇 픽셀을 Unity 월드의 1유닛으로 볼 것인지 정하는 값입니다. 크기 계산 스프라이트의 월드

심지태
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