최근에 친구의 추천으로 웹으로 플레이하는 인생 시뮬레이션 게임 하나를 알게 됐는데, 몰입감도 높고 느껴지는 점이 많아서 추천해 봅니다 ଘ(๑• ө•)۶ෆ
이현진좋아요한 글
I로 이력서와 포트폴리오를 만들어도 될까요? 직접 AI를 활용해 포트폴리오를 제작하고 면접 합격까지 경험했습니다. 하지만 중요한 건 AI의 성능보다 그동안 쌓아온 경험과 기록이었습니다. 실제 제작 경험과 함께 Develog 사용자분들을 위한 특별한 이벤트도 소개합니다.
곽인구교육과정을 수료하고 나면 잠깐 쉬고 싶을 수 있습니다. 몇 개월 동안 수업을 듣고, 프로젝트를 하고, 포트폴리오까지 만들었다면 당연한 일입니다. 문제는 그다음입니다. 일주일만 쉬려고 했는데 한 달이 지나고, 포트폴리오를 조금만 더 고치려고 했는데 지원은 계속 미뤄지고, 공고는 매일 보고 있는데 정작 넣은 곳은 몇 군데 되지 않는 상태. 이때부터는 단순한 휴
김필수노트북에 스티커 붙이던 그 기분 지난 업데이트에서 프로필에 스티커를 붙일 수 있게 됐죠. 그런데 써 보신 분들은 아셨을거에요. 고르면 오른쪽 위에 한줄로 서는게 전부라서, 꾸민다기보다 진열 하는 느낌에 가까웠습니다. 노트북에 스티커 붙일 때를 떠올려 봤어요. 어디에 붙일지 한참 고민하다가, 살짝 삐뚤게 붙이고, 겹쳐 붙이기도 하죠. 이번 업데이트는 그 기분
곽인구교육과정이 끝나고 나면 오히려 더 위험한 시기가 시작됩니다. 수료 전에는 수업이 있고, 프로젝트가 있고, 팀원도 있고, 정해진 일정도 있습니다. 해야 할 일이 명확합니다. 하지만 수료하는 순간부터는 다릅니다. 누가 오늘 무엇을 해야 하는지 정해주지 않습니다. 그러다 보니 생각보다 많은 수료생들이 비슷한 상태에 빠집니다. “포트폴리오 조금만 더 수정하고 지원
김필수안녕하세요 최근 ChatGPT Pro로 승격한 김프로입니다. Intro 제가 저번에 Grok Bot을 사용해보고 후기를 올리겠다는 글을 올렸었는데요, 제가 가장 애용하는 ChatGPT에 Dot이라는 비슷한 기능이 추가되었습니다. 정말 조금 전에 ChatGPT를 업데이트 하니 Dot이 저한테 말을 걸더라구요 그래서 조금 대화를 나눠보고 신기해서 바로 글을 작
김경일게임업계 취업을 준비하다 보면 조금 불편한 현실을 마주하게 됩니다. 게임회사에 들어가고 싶은 사람은 많습니다. 특히 신입 채용은 더 그렇습니다. 공고 하나에 많은 지원자가 몰리고, 회사 입장에서는 비슷한 조건의 지원자 가운데 사람을 선택할 수 있습니다. 그래서 다른 산업에서 흔히 이야기하는 “처음부터 연봉을 낮춰 부르지 마세요.” “적극적으로 협상하세요.”
김필수Meta(구 Facebook)가 2026년 9월 24일 '메타 커넥트 2026' 에서 호라이즌 크리에이트(Horizon Create) 와 호라이즌 스튜디오(Horizon Studio)를 공개했습니다. 만들고 싶은 게임을 자기 말로 설명하면 AI에이전트가 플레이 가능한 2D, 3D게임을 만들어주는 도구입니다. 메타사는 과거서부터 AI를 활용하여 게임을 만들게
풍화설월Develog는 단순히 글을 쓰는 공간이 아닙니다. 성장의 과정을 기록하고, 그 기록으로 나를 증명하며 원하는 기회를 얻는 곳이길 바랐습니다. 누군가의 꿈으로 향하는 중간다리가 되는 것, 그것이 Develog를 만든 이유입니다.
곽인구오늘은 성공의 비법에 대해서 이야기 해보려고 합니다. 끝까지 해낸사람은 뭔가 다를거야, 성공하는 사람은 뭔가 다른걸 했을거야 이런 유혹은 매력적입니다. 모든 성공하는 사람들이 기본기를 외치는데도 교과서만 보진 않았을거야 다른 문제집을 푼거 아니야? 어떤 문제집을 풀었지? 라고 말입니다. 사실 우리는 모두 인생을 바꾸는 방법을 알고있습니다. 기본에 충실하면
디에이치철학 이야기를 해보려고 합니다. AI 시대에 웬 철학이냐고, 구시대적인 소리라고 생각하는 분들도 많을 거예요. 저마다 책을 집어드는 이유는 다르겠지만, 복잡한 세상 속에서 길을 잃지 않게 도와주는 나침반 같은 역할은 결국 철학이 해주는 게 아닐까 싶습니다. 물론 철학책은 대개 엄청 두꺼워서 라면 받침대로 쓰기에도 아주 훌륭하지만요. 생각해보면 신기하지 않나
디에이치게임 개발을 공부하다보면 생각보다 집중하기가 쉽지 않습니다. C문법을 공부하다가 오류를 해결하느냐 시간을 보내기도 하고, Unity 기능을 찾아 보다가 어느새 다른 자료를 보고 있기도 합니다. 특히 개발 공부는 한번에 이해되지 않는 내용도 많아 오래 앉아 있다고 해서 반드시 효율이 높아지는 것은 아닙니다. 이럴 때 활용해볼 수 있는 방법이 뽀모도로 공부법입
디에이치- 하네스·루프·그래프는 서로를 대체하는 게 아니라 겹쳐 있는 층이다. - 나누기만 하고 공유할 기준을 못 박지 않으면 합칠 때 어긋난다 (직접 겪은 사례). - Bun의 Rust 재작성은 가능성을 보여줬지만 사람의 검토를 대신하지 못했다. - 한계는 사라진 게 아니라 토큰 비용과 검토 책임으로 옮겨갔다.
주병현


















